

在这个问题之后,炒作慢慢平息,下一个问题已经迫在眉睫。
你觉得这个故事怎么样,你认为 Epic Games 走运了吗?在评论中让我们知道您的想法。
越来越多的《堡垒之夜》改变了策略,甚至加入了永久免建造mó式,让没有建造天赋的玩家更接近《堡垒之夜》的乐趣。
刚开始不久就结束了,从一开始就玩过《堡垒之夜》的人可能都熟悉 PvE 模式“拯救世界”。这种模式本应在发布后承载游戏并产生收入,但事实并非如此。
Epic Games 遇到的问题是《堡垒之夜》的身fèn。 Battle Royale 在发布时应该专注于有竞争力的玩家群。这应该是具有挑战性和kùn难的。 Ninja、Tfue、Benjyfishy 和 Myth 等职业选手是当时游戏的代言人,可以在锦标赛中炫耀自己的建筑技巧。
为配合“大逃杀”的炒作,基于当时的绝地求生大逃杀,Epic Games也在大逃杀上尝试了免费游戏模式,并取得了巨大的chéng功。这就是 Epic Games 如何战胜 Fortnite 的第一次死亡,但这仅仅是个开始。
如果 Epic Games 没有采取正确的行动,《堡垒之夜》自发布以来已经死了近 2 次。您可以在 MeinMMO 上找到大逃杀射击游戏背后的粗俗故事。
需要一个紧急解决方案,以便 Fortnite 最终没有发货,这就是大逃杀模式发挥作用的方式。它在不到 5 周的时间内组装完毕,并免费集成到 Fortnite 发射器中。
第二章发布后,Epic Games 重新启动了游戏。新地图、武器、机器人、更好的建筑和更专注于休闲玩家。渐渐地,堡垒之夜从竞技游戏变成了社交游戏。
这就是 Epic Games 避免其游戏第三次也是最后一次死亡的方式。说来话长,但还没有说完。
当时,许多人都在等待审判,但它从未发生过。 Bluehole Studio 在没有任何声明的情况下悄悄撤回了指控(来自 polygon.com)。时至今日,尚不清楚是什么驱使开发商采取这一步骤,但有传言称这与公司巨头“腾讯”有关。
一场官司将 Epic Games 拖上了法庭:成功很快就来了,因为当 Epic Games 发布大逃杀模式时,不到 2 周就有超过 405 万玩家涌入服务器。
开发人员一次又一次地表明,他们没有让自己被打败,而是巧妙地将自己的命运掌握在自己的手中。所以有一件事很清楚:Fortnite 将继续存在,并在未来许多年内继续存在。
Fortnite 的整个话题让人回味无穷,因为新模式实际上似乎是 Epic 的一种紧急解决方案,以应对围绕 PUBG 的炒作。 Fortnite 更加成功,因为与 PUBG 不同,这款多彩的 BR 射击游戏是免费提供的。
经过大约 7 年的开发,Epic Games 错过了围绕jiāng尸和部落模式生存战斗的炒作,因此这款游戏似乎直接回到了遗忘状态——目前是这样。
对职业玩家有利,但对休闲玩家不利。许多人对当时的“双泵”和建筑元数据无能为力。玩家的数量逐渐减少,开发人员也注意到了这一点。需要一个解决方案,因此出现了游戏史上最具影响力的公关活动之一——黑洞事件。
这本该是一个全新的开始,《堡垒之夜》也是如此。 Travis Scott 或 Ariana Grande 的音乐会吸引了许多新玩家加入 BR 射手,并展示了射手在游戏中从未见过的一面。
Fortnite 拥有悠久的历史,并非每个玩家都知道。许多不稳定的情况迫使 Epic Games 创造了 Fortnite 及其 Battle Royale,正如今天成千上万的玩家所知道的那样。
我们仔细研究了这些情况,并向您展示了 Epic 如何设法防止 Fortnite 造成如此多的死亡。
身份危机中的堡垒之夜:随着法律纠纷的结束,堡垒之夜从稳定的现场活动、战斗通行证和皮肤中赚取更多的钱,一个新的问题出现了:玩家数量减少。
新的崩溃很快就会到来。
现在 Fortnite 引领了炒作,PUBG 的开发者注意到了这一点。事不宜迟,Epic Games 被 Bluehole Studio 起诉了。这是关于 PUBG 向法院提交的严重抄袭指控:
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