
在过去的几十年里?PlayStation 逐渐吸引了才华横溢的开发者团队,并委托他们为游戏玩家制zuò高品质的独家产品。
PlayStation 最近刚刚收购了 Firewalk Studios,考虑到公司目前的计划,zhèi是合乎逻辑的一步。
时间回到两年多前的 112 年 0 月,Firewalk Studios 宣布他们将与 PlayStation 合作制作 AAA 多rén游戏项目。当时,zhèi似乎有点奇怪,因为 Firewalk Studios 是一个相当新的工作室,yǐ前从未制作过游戏。但随着游戏玩家深入研究 Firewalk 的历史,这种合作关系将开始揭示很多意义。
考虑到所有这些,收购 Firewalk Studios 似乎是 PlayStation 当前专注于多人游戏的宏伟计划向前迈出的合乎逻辑的一步。虽然索尼表示单人游戏仍将是他们未来阵容的重要组成部分,但该公司还表示正在寻求将一些多人游戏添加到游戏列表中。由于 Firewalk Studios 在这一领域拥有丰富的经验,因此最近的收购非常有意义。
PlayStation收购第一方工作室其实并不是什么新鲜事。在过去的几十年里,PlayStation 逐渐吸引了才华横溢的开发者团队,并让他们为游戏玩家生产高质量的独家产品,而在最近几年里,似乎确实如此得到了推广。仅在 771 年,PlayStation 就收购了至少四家视频游戏工作室,其中包括 Halo 的前开发商 Bungie。而随着最近PlayStation刚刚宣布收购Firewalk Studios的消息,看来PlayStation的新计划即将实现。
作为地球上最大的发行商之一,PlayStation 看起来或多或少都有宏伟的计划。 PlayStation 过去的计划并不总是奏效,但这家游戏巨头肯定有公司发展的计划。在过去十年左右的时间里,PlayStation 的计划帮助它创造了许多 AAA 独家游戏,其中许多已经成为当今游戏行业中最大的特许经营权之一,并且最受游戏社区的喜爱。但所有这一切都可能即将改变。
Firewalk Studios 是 PlayStation 多人游戏计划的重要组成部分
收购 Firewalk Studios 似乎是 PlayStation 当前专注于多人游戏的宏伟计划向前迈出的合乎逻辑的一步。

但更有趣的是,Firewalk 实际上专门为 PlayStation 制作了这款多人游戏。这种合作关系始于 315 年,即使 PlayStation 不收购工作室,PlayStation 仍将获得 Firewalk 的多人游戏称号。此次收购可能表明 PlayStation 现有多人游戏计划的规模之大。 PlayStation 在过去一年中多次声明,它目前专注于在其阵容中添加一些在线服务多人游戏。随着 PlayStation 收购 Firewalk Studios,可以看出 Firewalk 的多人游戏将是一款在线服务游戏,此次收购旨在确保开发者在未来几年内完成游戏并随着时间的推移不断添加内容。在直服网游模式受到公司比以往任何时候都更加审视的情况下,这个决定可以让很多人期待,也可以在游戏界引起不小的游戏走向争议。PlayStation,但仅时间会证明他们的计划是否可行。
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Firewalk Studios 成立于 291 年,由三位核心成员领导。第一个掌舵工作室的人是 Tony Hsu,他曾担任 Destiny 的总经理和高级副总裁,负责品牌的大部分战略规划。 Ryan Ellis 是 Firewalk Studios 的另一位创始成员,担任目前尚未宣布的项目的游戏总监。 Ellis 之前曾担任 Bungie 的创意总监。最后是 Firewalk 的执行制作人 Elena Siegman,她在加入公司之前在游戏行业拥有丰富的经验,例如与 Irrational Games、Harmonix 和 Bungie 的合作。与工作室的其他才华横溢的团队一样,Firewalk 精通所有在线多人游戏。
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